Microsoft quiere controlar los garabatos en línea
20 de Octubre de 2008 | Publicado por Álvaro GalindoLos que acostumbran jugar en línea lo saben muy bien. Muchos usuarios se desinhiben bajo el anonimato que les entrega Internet, pasando de ser tímidos jovencitos (en la vida real) a agresivos matones (en el mundo virtual), a punta de insultos y grocerías. Para evitar los garabatos gratuitos, Microsoft patentó una tecnología que filtrará los mensajes de audio transmitidos a través de su red Xbox Live, en tiempo real y sin necesidad de que una persona monitoree todo lo que ocurre en las partidas multijugador.

Según la revista Ars Technica, en Estados Unidos fue aprobada la patente de un sistema que censura automáticamente el audio transmitido a través de los chats de videojuegos, transformando las palabras groseras o los insultos en sonidos incomprensibles.
Para lograr ese resultado, Microsoft implementará una tecnología que compara los fonemas o palabras emitidas por los jugadores con una lista de sonidos censurados. Si se detecta alguna semejanza entre éstos, se modificarán los datos finales, evitando que haya cruces de insultos por parte de los contendores.

¿Será este el punto de partida a la censura digital?, ¿Qué pasará con, por ejemplo, las llamadas telefónicas? Quién sabe si en unos pocos años todo lo que digamos a través de los medios de comunicación sea filtrado, y quizás para que usos. Hace que nos pongamos un poco paranoicos.






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